わかくさモノ造り工房

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ペーパークラフトを中心に創る造る作る

スカートその他を作る 謎の【ウマ娘】ペーパーフィギュア

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とある【ウマ娘】のペーパーフィギュア製作中です

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謎の【ウマ娘という表現で誤魔化してきましたが

そろそろ正体が分かるパーツに進むことになりました

 

それと同時に、このモデルに独特の

ユニークな(本来の意味:唯一の, 他に類のない)

モデリングコンセプトも紹介します

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部位はドレスの前掛け的なもの

まず下地を継ぎ足していって

 

生地の模様と縁取りを上から貼り足していきます

 

完成形がこう



そして裏面も

印刷時に裏面着色もしておけば、表裏ほぼ同じ感じに仕上がるはずです

 

 

ドレススカートの残りの部分も

同じように作ります

いやー、工程数の多いこと多いこと

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しかし、だ

 

 

ちょっとマテ と

 

 

 

これ全部ひっくるめて、一発描きでいけませんかね?

例えば

(原典展開図を一部改変)

こんな感じ

裏面もお絵描きして、と

あとは切り出すだけで

ほぼ同じものが出来上がるわけですよ

 

とまぁこのようにテクスチャで描いておけば済むものを

わざわざ細かい個別パーツまで準備して衣装の縁取りをする作業が山のように設定されているんですね

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他のも見てみましょうか

インナースカートの外側

履かせてみます

前回のヒラヒラパーツと相まって、めっちゃ良い感じになります

( ´-`).。oO( 例によって完成後はほとんど見えない)

 

そして

これ以上ローアングルから撮影する度胸は・・・(以下略

 

 

次は大き目の装飾襟

これも何層か継ぎ足していく上

ご丁寧に、微細なのりしろまで付けて下さっております( ;∀;)

一部省略して切り出し

 

微妙に湾曲が付いて立体的なのよねコレが






次に日よけ的な装飾のついた帽子


 

一番最初に作った帽子パーツに接続

 

あ、はい モチロン

裏にも細いの貼ってますww

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と、まあこうして半ばウンザリしつつも

 

この方式でいくと

印刷のみで表現されたものより、色の境目、エッジがかなりクリアになり

重ねた分、厚み(紙1枚~数枚分)ができるためほんのちょっと立体的になります

 

全体の印象がかなりパッキリします(造語でしかも、めっちゃ曖昧な表現)

なかなか言葉と写真だけでは伝えにくいね 

 

これが見た目にも独特の印象を与える訳です

 

 

なんという作り応えのあるモデルであることよ!!

 

 

おっしゃ!!どんどん来いやぁ!!

 

 

そしてこの先、さらなる地獄が待っていようとは・・・

誰が想像しえたであろうか

( ´-`).。oO( いや大体想像は付くけどね、展開図見るかぎり)

 

 

地獄は一旦置いといて、次は頭部に移行

 

衣装がだいぶ出来上がってきたので、育成ウマ娘として入手している方にはもうバレでますね

ついに謎の【ウマ娘の正体が明らかに!!

 

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ひらひらパーツ多すぎ問題 謎の【ウマ娘】ペーパーフィギュア

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さて、おおまかなパーツが出揃ってきたので

細部の沼に踏み込んでみるとしましょう

今回のモデルは、【ウマ娘】衣装の中でもちょっと異色でして

ファンタジー世界のドレスローブのような形状なのです

(僧侶 とか 賢者 系の)

しかも各所にフリル付き

 

 

フリル形状としては、過去にも

こういったモデリングをしたこともあります

コンセプトは同じなのですが

なんせサイズが小さく、数も多い

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一つずつ見ていきましょうか

インナースカート(のフリル部分)

完成後はほとんど見えない

 

画像からお分かり頂けると思いますが、めちゃくちゃのりしろが多いww

 

これを

先日作った下半身ブロックに装着してみます

これ以上ローアングルで撮影する度胸は私にはありません

 

じつはインナースカートだけでも、もう1層あるのですがそれは後日

 

 

 

続いてブーツの追加部分

ここにもヒラヒラが設定されていたのです

ブーツに関してはこれで完成

 

 

続きましてお弁当のおかずカップのような形状

 

これは

袖先の装飾です

 

どんどんサイズが小さくなっていって・・・

 

これは

腕まわりのフリル

 

さらに小さく

これは襟なのですが、ここからさらに加工が必要ですのでまた後日

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極めつけは耳カバー(イヤーネット?)の根元

もうね、コンマミリ単位の攻防が続きます

 

これら全部、凸部と凹部が細かく設定されているため

毎回 山折り谷折り谷折り山折り

を繰り返して製作者が意図したひらひら形状が再現できるよう最大限の努力をしています

 

しかしながら、努力はモデルのクオリティUPに繋がりますのでここは頑張りどころ

 

 

問題はね・・・

 

 

次なんスよ

 

 

「テクスチャ描きゃ済むところを、切り貼り強要する問題」

 

 

 

 

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